Bosque de Elwynn Elwynn Forest | |
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Nivel 1-12 | |
Capital | Goldshire (7,000) |
Población | 10,000 |
Razas | Humanos Enanos de Ironforge Altos Elfos Medio Elfos Enanos Wildhammer Gnomos Gnolls Kobolds Murlocs |
Gobierno | Democracia |
Gobernante | Alguacil Dughan |
Emplazamientos | Abadía de Villanorte (500) Aserradero de la Vega del Este (1,000) Cuartel de Arroyoeste (750) Torre de Azora (100) Westridge |
Localización | Azeroth Central |
El Bosque de Elwynn es un gran bosque donde viven la mayoría de los humanos. Es el punto de partida de todos los personajes humanos. Elwynn es un magnífico paraje de tierra fértil y espesos bosques. A diferencia del Bosque del Ocaso, se encuentra lo suficientemente cerca de Ventormenta como para disfrutar de su protección, y ha conseguido mantenerse pura y hermosa a pesar de las guerras de los últimos años. Hogar de numerosos agricultores, madereros y mineros, Elwynn Forest es una región tranquila con escasos núcleos de enemigos: Los kóbolds infiltrados en algunas minas y los múrlocs que residen en las orillas de varios lagos y ríos dan escasos problemas a los habitantes de este bosque. Sin embargo es aconsejable caminar siempre por los caminos, pues en el interior del bosque podemos encontrar varias criaturas que no dudarán en defender su territorio con sus afiladas garras.
Elwynn goza de un buen clima, cálido y húmedo con pocos días de tormenta. De él se extraen numerosas materias primas que engrosan cada año las arcas de Ventormenta.
Una milicia de esta ciudad se encarga de mantener a raya los posibles ataques de kobolds y murlocs, así como de frenar las acciones de la Hermandad Defias, un grupo de humanos renegados que en ocasiones cometen fechorías contra los apacibles habitantes de este bosque.
Aunque el Bosque de Elwynn se encuentra bajo la tutela de Stormwind, tienen un gobierno propio, bajo las órdenes de Alguacil Dughan.
Los guardias del fuerte Arroyoeste también han desplegado sus tropas por todo el bosque con la intención de mantener las tierras a salvo de las fuerzas de la Horda, así como de las diversas criaturas salvajes, de hostiles humanoides, y de la Hermandad Defias. Elwynn es generalmente un bosque pacífico, pero si los viajeros vagan demasiado lejos de las principales carreteras se pueden encontrar con peligros ocultos que acechan desde las sombras.
Historia[]
El Bosque Elwynn fue invadido por la Horda durante la Primera Guerra junto con Stormwind aunque más tarde la Alianza lo reconquistó. Con el ejército de la Alianza patrullando la región, Elwynn ha ido prosperando desde el final de la Primera Guerra y la paz se ha instaurado entre sus gentes. La Hermandad Defias actúa en este bosque de vez en cuando, atacando y robando a los solitarios viajeros. Algunos habitantes del lugar comentan que tienen ira contra Stormwind porque no se les pagó por su trabajo en la reconstrucción de la ciudad. Sin embargo algunos de sus miembros como Brann Bronzebeard, recibieron el pago de sus trabajos y sin embargo luchan en contra de la ciudad.
Elwynn fue el escenario de muchas batallas durante la Primera Guerra, en el que el reino de Azeroth cayó bajo las hordas orcas. Después de la caída del castillo de Stormwind, Elwynn pasó a ser de dominio de los clanes Stormreaver y Twilight's Hammer.
Tras la liberación de Azeroth por la Alianza de Lordaeron, el bosque recuperó su anterior belleza. La ciudad de Stormwind, la ciudad de Goldshire, y la Abadía de Northshire fueron reconstruidas, de manera que la tierra ya no muestra ningún rastro de su infeliz pasado. (Salvo por unas pocas y dispersas catapultas de la Horda).
Población y cultura[]
En Elwynn la mayoría de la población es humana, pero también podemos encontrar algunos elfos. Los enanos de Forjaz a menudo acuden a buscar trabajo en las minas. Estos eficaces trabajadores han encontrado la aceptación de la comunidad y se han ido estableciendo en el bosque. En la región se organizan fiestas y celebraciones siguiendo el calendario de la cosecha. Sus dos celebraciones más importantes son los festivales de la plantación y el de la cosecha. En estas celebraciones suelen repartir cantidades ingentes de cerveza y se realizan todo tipo de juegos y actividades.
Los delincuentes de esta zona generalmente son enviados a Ventormenta para que se les juzgue y castigue. Villadorada tiene una pequeña zona de carteristas y borrachos, pero pocos son los que permanecen mucho tiempo en la ciudad.
Las ciudades de Elwynn siempre dan una calurosa bienvenida a los viajeros, especialmente a aquellos que quieren ir de compras y ayudar a las economías locales. Son especialmente amables con quienes están dispuestos a echar una mano.
Geografía[]
Esta región es un aparente paraíso. Si uno entra desde el desolado sur de Bosque del Ocaso, es un asalto a los sentidos: los suaves olores de las cosechas, los árboles son frondosos y la gente es amistosa en lugar de estar aterrada. Gran parte de Elwynn está cubierto de bosque, excepto en los campamentos madereros y en las aldeas. También alberga muchos lagos y ríos, que son buenos para el mantenimiento de la tierra pero malos por ser el alojamiento ideal para los murlocs. En el norte habitan bastantes manadas de lobos, pero los clérigos y paladines de la Luz Sagrada hacen lo que pueden para controlar su número. Elwynn es un refugio para los viajeros que han estado luchando en la parte oriental de Azeroth. Existen torres de vigilancia en varios puntos de las carreteras de la región, y el fuerte de Arroyoeste mantiene la paz.
La instance de Las Mazmorras se puede encontrar en la ciudad de Ventormenta. No hay más instances o mazmorras ni campos de batalla en esta zona.
Mapa y subregiones[]
Para más información véase: Categoría:Subzonas del Bosque de Elwynn
Abadía de Villanorte • Aserradero de la Vega del Este • Cantera de Jaspe • Cuartel de Arroyoeste • Embarcadero de Jerod • Granja Pedregosa • Lago de Cristal • Lago del Hito • Lago Espejo • Linde del Bosque • Mina Abisal • Mina del Eco • Plantación de Calabazas de Brackwell • Posada Orgullo de León • Torre de Azora • Torre de la Peña • Valle de Villanorte • Ventormenta • Vergel del Lago Espejo • Vigilia del Héroe • Villadorada • Viñedos de Maclure • Viñedos de Villanorte
Otras localizaciones |
Sala de Armas • Thunder Falls • Westridge (RPG) |
Conexiones de Viaje[]
Regiones adyacentes[]
Nombre | Facción | Nivel | Dirección | Acceso |
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Páramos de Poniente | 10-20 | Suroeste | Por el puente del oeste, nadando al oeste por el Río Nazferiti o volando desde Ventormenta. | |
Montañas Crestagrana | 15-25 | Este | A pie por el este, o tomando un vuelo desde Ventormenta. | |
Bosque del Ocaso | 20-30 | Sur | Por el puente del este, nadando al sur por el Río Nazferiti, o tomando vuelo desde Ventormenta. |
Rutas de vuelo[]
Rutas de vuelo desde Stormwind City:
- Ironforge, Dun Morogh
- Sentinel Hill, Westfall
- Lakeshire, Redridge Mountains
- Darkshire, Duskwood
- Rebel Camp, Stranglethorn Vale
- Booty Bay, Stranglethorn Vale
- Nethergarde Keep, Blasted Lands
- Morgan's Vigil, Burning Steppes
- Thorium Point, Searing Gorge
Personajes importantes[]
Bosque de Elwynn es el hogar de numerosos personajes ilustres. Desde el campamento base en Villanorte, Alguacil McBride envía por todo el mundo a prometedores jóvenes. En Villadorada, Alguacil Dughan conduce a las tropas para expulsar a los kobols de las minas y, desde su puesto en el Aserradero de la Vega del Este, Guardia Thomas busca como erradicar los campamentos que los murlocs han establecido en sus aguas.
Mobs raros[]
- Fedfennel - 12
- Morgaine la Astuta - 10
- Thuros Dedos Ligeros - 11
- Narg el Capataz - 10
- Madre Colmillo - 10
- Bronco Mordeveloz - 12
Misiones[]
Artículo Principal: Misiones del Bosque de Elwynn
El Bosque de Elwynn es la zona de inicio para humanos. El nivel de misiones va de nivel 1 a nivel 10 con las de más bajo nivel concentradas en el Valle de Villanorte. En las misiones, varias dirigen a los jugadores a diversas granjas tales como: Granja Pedregosa en el suroeste, los Viñedos de Maclure en el sur y la Plantación de Calabazas de Brackwell en el sureste. Hay luchas contra los kobolds en la Cantera de Jaspe y contra murlocs cerca del Lago del Hito. Pero la más grande amenaza es la Hermandad Defias, quienes están desperdigados por todo el bosque, llegando incluso a Páramos de Poniente.
Dos cadenas de misiones envían a los humanos aventureros a las granjas rivales de las familias Maclure y Pedregosa.
El Valle de Villanorte es la subzona de inicio con misiones de nivel 1-5. Goldshire es la aldea central para misiones de nivel 6-10. y Stormwind City es la capital, con misiones que enlazan a otras zonas.
Cataclysm[]
El bosque de elwynn ha sido invadido por los Orcos Rocanegra que han abierto una brecha en el norte y han invadido la iglesia de Villanorte. Además han quemado todas las granjas de los alrededores. La Alianza ha construido nuevas defensas y ahora hay grifos en varias partes del bosque para viajar más rápido. Alamuerte ha estado destruyendo zonas y ahora en Ventormenta hay fuego en las almenas de las torres.
Recursos[]
- Telas
- Hierbas
- Pieles
- Menas de mineral
- Mena de cobre
- Peces
Criaturas salvajes[]
Véase: Mobs del Bosque de Elwynn
Enlaces Externos[]
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