Esto es un artículo sobre los enanos jugables de la Alianza. Para consultar la raza de los enanos véase Enano.
Los enanos de Forjaz son una antigua raza de humanoides robustos que viven debajo de las montañas nevadas de Khaz Modan. Los enanos siempre han sido aliados rápidos de los humanos y se deleitan con las perspectivas de la batalla y la narración por igual.
Durante muchos largos siglos, tres clanes enanos- los enanos Barbabronce, los Martillo Salvaje y los Hierro negro-vivían unidos en Forjaz bajo el dominio racional del Alto Rey Modimus Anvilmar. Cuando Modimus murió de vejez, las tensiones estallaron entre los clanes, y la guerra estalló por el control de la ciudad. Así comenzó la Guerra de los Tres Martillos, un conflicto salvaje que duró muchos años, tiempo durante el cual el clan Barbabronce ganó propiedad exclusiva de Forjaz y expulsó a sus rivales. La guerra cortó relaciones entre los clanes, y pasó a forjar nuevos destinos separados unos de otros.
Trasfondo[]
Los estoicos enanos de Forjaz gastaron incontables generaciones minando tesoros de las profundidades de la tierra. Seguros en su bastión inexpugnable de la montana Forjaz, los enanos rara vez se aventuran más alla de los picos nevados de Dun Morogh. Aun así, cuando los orcos invadieron Azeroth y se dispusieron a conquistar las tierras humanas, elfas, y enanas, los enanos se ofrecieron para unirse a la gran alianza. Los enanos flexibles e ingeniosos demostraron ser la columna de las fuerzas de la alianza y ayudo a marcar el comienzo de una victoria tras otra.
Atributos Iniciales[]
Raza Jugable | Fuerza | Agilidad | Aguante | Intelecto | Espíritu | ||
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Base | 22 | 16 | 23 | 19 | 19 | ||
C.M. | 113 | 69 | 100 | 28 | 41 | ||
Cazador | 22 | 19 | 24 | 19 | 20 | ||
Chamán | 25 | 16 | 24 | 20 | 21 | ||
Guerrero | 26 | 16 | 25 | 19 | 19 | ||
Mago | 22 | 16 | 23 | 22 | 21 | ||
Paladín | 25 | 16 | 25 | 19 | 20 | ||
Pícaro | 23 | 19 | 24 | 19 | 19 | ||
Sacerdote | 22 | 16 | 23 | 21 | 22 |
Habilidades Raciales[]
Forma de piedra (2 min tiempo de reutilización) | |
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Elimina todos los efectos de venenos, enfermedades y de sangrado y aumenta tu armadura un 10% durante 8 s. | |
Especialización en armas de fuego (pasivo) | |
Aumenta tu probabilidad de asestar un golpe crítico con armas de fuego un 1%. | |
Especialización en mazas (pasivo) | |
Pericia con mazas y mazas de dos manos aumentada 5 p. | |
Encontrar tesoro (pasivo) | |
Permite al enano detectar tesoros cercanos y los muestra en el minimapa. Dura hasta cancelación. | |
Resistencia a la Escarcha (pasivo) | |
Reduce la probabilidad de que te golpeen los hechizos de Escarcha un 2%. |
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