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Warcraft III: Reign of Chaos es un videojuego de estrategia creado por Blizzard Entertainment y es la tercera parte de la serie Warcraft. Además de continuar la historia del mundo épico medieval de Warcraft se distingue de sus predecesores por incorporar dos importantes cambios: el paso a los gráficos 3D y la aparición de dos nuevas razas. Warcraft III es uno de los juegos de estrategia más laureados por la comunidad de videojugadores, y es reconocido como uno de los mejores en la historia.

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Arte de la caja de Warcraft III

El juego consiste básicamente en administrar los recursos disponibles (oro, madera y comida) para producir unidades militares y desarrollar un ejército que dirigir en contra de los oponentes hasta destruir todos sus edificios y trabajadores. El juego provee varias estrategias de ataque o defensa, y se ejecutan las tácticas de combate y producción a partir de cuatro diferentes tipos de civilizaciones, llamadas Razas, que protagonizan el juego: humanos, orcos, elfos nocturnos y muertos vivientes. Cada una de estas razas es comandada a su vez por tres clases de héroes que encabezan y apoyan significativamente las batallas ante sus adversarios. Uno de los elementos innovadores del juego son estas unidades tipo héroe, capaces de crecer considerablemente en poder y tomar ítems distribuidos en los escenarios.

Con la compra del juego también se incluye un editor de mapas que permite crear nuevos mapas, unidades, estilos de juego, etc. La herramienta permite la creación de mapas ilimitados permitiendo a los jugadores modificar cada aspecto manipulado por los propios diseñadores de Warcraft III.

En julio de 2003 Blizzard sacó a la venta la expansión Warcraft III: The Frozen Throne, que continúa la historia e introduce nuevos tipos de unidades y estrategias.

Facciones jugables[]

  • Humanos (La Alianza): Formada por los humanos del reino de Lordaeron, altos elfos de Quel'Thalas y enanos para enfrentar originalmente a los orcos. Sus héroes son el Paladín, el Archimago y el Rey de la montaña.
  • Orcos (La Horda): Formada por orcos, trolls y tauren. Sus héroes son el Maestro de las espadas, el Vidente y el Jefe tauren.
  • Muertos vivientes (El Azote): Lo forman una gran variedad de muertos vivientes (esqueletos, zombies, fantasmas, nigromantes) y criaturas servidoras a la muerte. Sus héroes son el Caballero de la muerte, el Lich y el Señor del terror.
  • Los elfos nocturnos (elfos nocturnos): Los elfos nocturnos incluyen algunas criaturas como los hipogrifos y los propios edificios que son los árboles. Sus héroes son el Cazador de demonios, el Guardián del bosque y la Sacerdotisa de la luna.

Modos de Juego[]

Warcraft III cuenta con varios modos de juego y a continuación se describen brevemente los más importantes.

Campañas[]

Artículo principal: Campañas de Warcraft III

Las campañas se centran en el retorno de " Legión de Fuego" para tomar ese mundo, y cómo 3 razas se unen para detener esa invasión, destruyendo a quien capitanea ese ataque.

En la campaña de tutorial se ve a Thrall , líder de la Horda dispuesto a abandonar Lordaeron por indicaciones del cuervo (Medivh) aparecido en sus sueños ,y, siguiendo los consejos de Medivh, conducirá a su gente a su destino en las lejanas tierras de Kalimdor.

En la primera campaña, jugaremos con Arthas y los humanos que, tras detener varios ataques orcos y descubrir la llegada del azote llegan a Stratholme, un bastión de la Alianza, donde se ha expandido una epidemia a través del grano. Allí Arthas jura matar al causante, que resulta ser un señor del terror, Mal'Ganis. Arthas, tras causar una carnicería en Stratholme matando a 100 aldeanos para impedir que se convirtieran en zombies, luego viaja hasta Northrend en busca de su archienemigo, donde se encuentra a un grupo de enanos en apuros, liderados por Muradin Bronzebeard, que buscaban la espada rúnica Frostmourne. Tras ayudarles, viaja finalmente hasta donde está ubicada Frostmourne, la espada necesita de un sacrificio para ser empuñada y este sacrificio es aceptado por Arthas, la espada se libera de su prisión de hielo matando a Muradin(que luego resulta que no muriò,que solo quedo inconciente) y condenando a Arthas perdiendo casi toda su humanidad y moral por la cual son conocidos los paladines.

En la segunda campaña seguiremos jugando con Arthas que, poseído por los poderes que Ner'Zhul, el rey Lich, mata a su padre reclamando así su trono, y pasa a capitanear el Azote. El alma de la espada (el alma del Rey Lich) sabía que Arthas y su ejército de almas perdidas, aún haciendo el trabajo sucio de la Legión de Fuego (que en principio era eso para lo que estaban predestinados a hacer), la Legión fracasaría estrepitosamente. Finalmente, para aparentar que el Azote de los Muertos Vivientes seguía bajo el yugo de la Legión, invocan al demonio Archimonde, comandante supremo de la Legión, para que llegue a ese mundo y se prepare la invasiòn demoníaca a Azeroth finalmente.

En la tercera campaña manejaremos a Thrall, líder de "La Horda" orca, en Kalimdor, donde ayuda a los Tauren, cuyo jefe, Cairne Bloodhoof, ayudará a Thrall durante el resto de la campaña, y, tras varias luchas con los humanos, encuentra a Medivh, que para redimirse de sus pecados, invita a humanos y orcos a unir sus fuerzas contra La Legión De Fuego. Además les cuenta que Grom Hellscream, cabecilla del clan de los Warsong, ha caído bajo el yugo demoniaco junto con su clan tras beber de una fuente contaminada por la sangre del señor del foso Mannoroth (el jugador jugará dos niveles con Hellscream en los cuáles se verá como su clan es corrompido). Finalmente Thrall salva a su amigo y este destruye a Mannoroth, quién explota y asesina a Hellscream mientras este cubre a Thrall.

En la cuarta y última campaña manejaremos a Tyrande Whisperwind, Sacerdotisa de la Diosa Elune. La mayor parte de la campaña consiste en ir despertando a Malfurion Stormrage y a los druidas de su "Sueño Esmeralda" para combatir contra la Legión de Fuego. Después, mientras viaja en busca de los últimos druidas, se desvía a liberar a Illidan Stormrage, hermano de Malurion, un peligroso elfo sediento de poder, quién se encontró con Arthas, y este mismo le hablo sobre una calavera, la calavera de Gul'dan que aumentaba los poderes de Tichondrius y corrompía los bosques de Ashenvale. Arthas tienta a Illidan diciéndole que podría vencerlo si la capturaba y absorbía sus poderes. Aunque Illidan vence a Tichondruis con sus nuevos poderes, Malfuirion lo expulsa para siempre de Ashenvale. Finalmente y tras unirse los elfos con los orcos y con los humanos, retrasan al comandante de La Legión De Fuego, Archimonde, para que Malfurion, preparase una trampa en el Árbol Del Mundo del Monte Hyjal (el objetivo de la Legión, por ser precisamente el árbol que mantiene el equilibrio natural), en la que Archimonde cayó y fue destruido.

Partida Personalizada[]

El modo de partida involucra diferentes variantes las cuales destacan 1v1, 2v2, 3v3, 4v4, 6v6 en donde a cada jugador se le proporciona unos cuantos obreros, el edificio principal según cada raza y una cantidad limitada de recursos, el objetivo del juego es eliminar todas las estructuras del o los rivales. Puede jugarse un solo jugador contra otros jugadores controlados por el ordenador, o multijugadores conectados en LAN.

Battle.net[]

También tiene la facultad de conectarse vía Internet al servicio Battle.net de Blizzard, en donde permite jugar partidas con jugadores conectados desde cualquier lugar del mundo. Cuenta con salas de chat, públicas y privadas para permitir a los usuarios comunicarse entre sí.

Existen 4 servidores distribuidos en diferentes regiones del mundo y llamados con nombres correspondientes a tierras o reinos del videojuego:

  • Lordaeron - Portal en Oeste de Estados Unidos.
  • Azeroth - Portal en Este de Estados Unidos.
  • Northrend - Portal en Europa.
  • Kalimdor - Portal en Asia.

Curiosidad[]

Si se cliquea muchas veces con el clic izquierdo a una oveja, éste explota violentamente (tal vez por eso Blizzard coloca al final de los créditos "no se lastimaron ovejas durante la realización de este juego".

Video[]

Warcraft_3_intro_(spanish_-_español)

Warcraft 3 intro (spanish - español)

Introducción del juego.

Enlaces externos[]


Juegos de Warcraft
Warcraft Warcraft: Orcs & HumansWarcraft II: Tides of DarknessWarcraft II: Beyond the Dark Portal
Warcraft III: Reign of ChaosWarcraft III: The Frozen Throne
WoW World of WarcraftWorld of Warcraft: The Burning CrusadeWorld of Warcraft: Wrath of the Lich KingWorld of Warcraft: CataclysmWorld of Warcraft: Mists of PandariaWorld of Warcraft: Warlords of DraenorWorld of Warcraft: Legion
Otros
juegos
Warcraft Adventures: Lord of the Clans (cancelado) • Warcraft: The Roleplaying Game
Warcraft: The Board GameWorld of Warcraft: The Board GameWorld of Warcraft Trading Card Game


Edificios y sus caracteristicas[]

Humanos[]

Ayuntamiento: Entrena Campesinos, investiga la capacidad de mochila, actualiza a Baluarte y Castillo, en caso de ataque, tiene la capacidad de llamar a los Campesinos para disfrazarse de milicias para atacar.

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